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观察者网专访DOTA2职业选手:“我不看重钱只看重荣誉

类别:IT观察 日期:2018-4-30 6:24:57 人气: 来源:

  今天早上,微博认证过的蓝V账号“腾讯电竞体育”发了一篇文章,标题为《DOTA2被打假赛坏了根 还能见到最好的CN Dota吗?》。

  文章内容总结了之前DPL联赛中,ROCK.Y与Ulrica两队疑似打“假赛”的新闻,得出了“与《王者荣耀》、《英雄联盟》模仿英超、NBA构建职业联赛体系不同,《DOTA2》赛事体系很大程度借鉴了职业网球,这一赛事体系失调或是‘《DOTA2》假赛难以根治’根本原因”这一结论。

  其结语还称:“根据Steam的统计数据,相比于三年前,DOTA全球在线%,中国DOTA玩家界玩家中占比更是低的可怜。中国战队界大赛舞台中前进地愈发,‘Chinese DOTA, Best DOTA’也成为了越来越多人回忆中的一部分。”

  首先,DOTA2的玩家减少是一件必须面对的现实,但随口一个“统计数据”则是比较过分的事了。根据steam的统计数据,DOTA2全球玩家2015年4月约有93万,2018年4月则有68万,这个50%是怎么算出来的,我表示质疑。

  现在全球最火的游戏之一《绝地》,在这两天的巅峰在线,作为一款年龄已经超过10年的游戏(算上DOTA1),这个数据不丢人。

  这篇文章标题先称“DOTA2被打假赛坏了根”,再在内文中表示“国内DOTA圈,二三线队伍打假赛已经成为许多照不宣的‘秘密’”,然后有意无意地将DOTA2的“赛事体系”与王者荣耀、英雄联盟进行对比,结合目前中国队在DOTA2国际赛事上的不佳表现,塑造了一个看似完美的逻辑链:

  凡是火过的游戏项目,其丑闻都是一件接一件一桩接一桩的。不要说是打假赛这种职业的事,就是直接挑战社会公序良俗的人都是存在的。

  这并非是在比烂,之前观察者网在对一些职业选手和解说的专访中也讨论过此类问题,得出的答案较为一致:电子竞技目前还是一个从业门槛比较低的行业,这就导致了其从业人员良莠不齐,比较容易曝出丑闻。现在电竞正在飞速发展的过程中,需要许多高素质的优秀人才来提升整体的行业水平。

  一旦某个游戏出现了丑闻,就把丑闻推及成行业普遍现象,然后得出结论称“坏了根”,其实是一件非常不讲道理的事,属于用部分概括全部。

  DOTA2职业队(非顶尖)打假赛被发现——DOTA2有很多职业队(非顶尖)打假赛——DOTA2坏了根(把打假赛的人概括为“dota2的根”)

  卢本伟粉丝骂——看卢本伟直播、学他说话的人很多——LOL玩家素质低(把学卢本伟骂的人概括为“LOL玩家”)

  针对这一次的假赛事件,我去本次DAC(DOTA2亚洲邀请赛)现场采访了几位职业选手,听了听他们的看法。

  DOTA2职业战队VG.J.T中单freeze:我比较讨厌打假赛,我之前也认识几个人,后来我知道他们打假赛,就没什么联系了。

  DOTA2职业战队VG辅助fenrir:外围这个现象很早就有了,我们自己是圈里的人,多少也会听别人到这一些,举例来说,出事的那两支队伍里,很早就有人买博彩了。但我们并不会去关注这样的事,听到这样的事也只是听过就算了,不会去刻意打听这方面的信息,自己也不会接触这一块。

  fenrir:我们队有时候打得确实如观众所见,发挥有点不堪入目,但和买博彩是没有关系的,纯粹就是状态问题。

  有过辉煌,自然也能容纳低谷,希望中国DOTA的头部战队们能尽快走出低迷,不要给某些之人以可趁之机,给粉丝也给自己一个交代。

  本文来源于www.gimsh.com

关键词:观察者网微博
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